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真人cs的玩儿法(二)          ★★★

真人cs的玩儿法(二)
作者:root 文章来源:网络 点击数: 更新时间:2007-6-15 15:37:05 
游戏的双方根据规定的通道先后进入场地:a匪方先进入场地,由首领根据地图安排匪徒的攻防位置,人质到达指定位置后通知服务人员战斗开始。b警方在场外由警长根据地图及战术分析安排警员的攻击点,解救人质的过程和护送途径。

    双方的生命值为三(即:三条命)子弹可根据游戏的时间长短设定,一般情况下游戏开始计时30分钟为一场次,每人携弹量为若干发,以此类推。被击中者身上生命灯关闭,表示生命值为零,该战斗人员将枪支举过头 顶,沿指定路线退场。人质、警长和匪徒首领的生命值定义为五(即:五条命),如设置副指挥官起生命值为四(即:四条命)。

    胜负的判定:a判匪方负:警方在规定的时间内将人质安全解救到指定位置,并有人员生存;匪方在规定的时间内被警方全部击毙;b判警方负:警方在规定的时间内未将人质安全解救;警方在规定的时间内被匪方全部击毙;人质被警方击毙(人质的生命值减为零时)。

文章录入:root    责任编辑:root 
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